terça-feira, 27 de dezembro de 2016

Top Gun, combate aéreo

Desde a antiguidade o homem sempre teve o desejo de "voar", isso é visto tanto em antigas escrituras quanto em peças arquitetônicas em papiros que reproduziam em arte os mais diversos e bizarros aparelhos que tentavam ao menos imitar aspectos dos pássaros e sua capacidade de planar. Entretanto, durante a maior parte da história da humanidade isso foi apenas um sonho. Porém isso mudou nos últimos séculos onde o homem finalmente viria a entender a gravidade do planeta e desenvolver meios de voar sobre os céus (ao menos dentro de uma máquina).

Existem diversos jogos afora que emulam a capacidade de voar para o jogador experimentar dentro de seu computador/console/etc a sensação de estar no controle dentro da cabine de um avião. Muitos desses jogos são tão realistas que chegam ao nível de serem utilizados para treinar pilotos de verdade. Dessa vez falaremos de um jogo similar a esse tipo (apesar de não tão complexo), porém ainda da época dos consoles de 8 bits, o que era "espantoso" considerando seu potencial limitado. O jogo dessa vez é Top Gun.

Top Gun possui diversas versões para diferentes aparelhos. Porém a que mais se popularizou durante o período de exibição do próprio filme foi a versão para Nintendinho. Top Gun para NES foi desenvolvido pela Konami em 1987 nos estados unidos, sendo um título a par do filme homônimo, Top Gun, onde estralava o famoso Tom Cruise sendo um piloto de jatos-de-caça. Essa versão também foi lançada para fliperamas, obtendo em ambas plataformas a venda de 2 milhões de cópias (um grande número para a época).
Na versão de NES o jogador pilota um caça F-14 Tomcat, onde o jogador, se passando pelo protagonista do filme, Maverick, tem que cumprir quatro missões no total. O jogador ainda possuía a possibilidade de escolher os mísseis a usar na missão, e depois de começar um treinamento, o jogador é enviado para localizar em sequência um porta-aviões inimigo, uma base inimiga, e finalmente um ônibus espacial inimigo. O jogo possui dois finais que depende da pontuação do jogador, onde caso perca, mas atinja 50.000 pontos, uma fotografia é mostrada com o jogador sendo presenteado com a placa Top Gun que no filme é cedida ao personagem Iceman. Entretanto se o jogador completa as quatro missões, pousando corretamente no porta-aviões, uma cena é mostrada com o caça pousando no porta-aviões e acenando para a tripulação.
O estilo de jogo se passa em "primeira-pessoa" com uma visão interna da cabine do jato, consistindo em basicamente dois temas de jogabilidade: combates aéreos e pousar no porta-aviões. Os combates aéreos permite ao jogador escolher entre três tipos de mísseis, cada variando na área de travamento para serem atirados. Pousar exige ao jogador direcionar tanto o ângulo quanto a velocidade, onde o ângulo final da descida mostra o jato pela lateral externa.